ATRAPADOS EN EL SÓTANO

ATRAPADOS EN EL SÓTANO

Tensión
752-654-90

Oh, parece que han caído en una situación difícil. Les recomendaría que intenten mantener la calma y busquen una forma de escapar. Primero, traten de buscar cualquier objeto útil en el sótano que pueda ayudarles en su escape, como una llave o herramientas. Si no hay...

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ATRAPADOS EN EL SÓTANO

SHERLOCK HOLMES VS MORIARTY

Tensión
602-650-84

Los Irregulares de Baker Street son una parte fundamental del equipo, así que tendrás que demostrar tu valentía e ingenio para colaborar con ellos y poder lograr el objetivo. No te será fácil, ya que la guarida de Moriarty es un lugar peligroso, lleno de trampas y...

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ATRAPADOS EN EL SÓTANO

EL CASO WEN

InvestigaciónApto
602-650-84

El FBI necesita vuestra ayuda para detener al Dr. Waichosky, un químico que antes era candidato al Premio Nobel, pero que ahora está trabajando con la banda armada Espadas Negras. Vosotros, como los mejores investigadores, deberéis entrar en su laboratorio y reunir...

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LAS BLADIQUIAS DEL PASADO

LAS BLADIQUIAS DEL PASADO

AventuraApto
752-775-138

Parece ser que el Señor Tenebroso sabe que va a perder la gran guerra mágica y ha ideado un plan para evitarlo. Los jugadores deberán adentrarse en un enigmático mundo mágico para resolver los misterios que frustrarán los planes malignos de su contrincante. Una...

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THE MYSTERIOUS ROOM

THE MYSTERIOUS ROOM

AventuraApto
603-580-100

¡Bienvenidos al Escape Room "Cazafantasmas"! Aquí podrás experimentar en primera persona la emoción y el misterio de ser un cazafantasmas profesional. En esta misión, tu equipo y tú tendrán que adentrarse en el terrorífico hotel para descubrir qué ha pasado con los...

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LAS BLADIQUIAS DEL PASADO

BADATAR

Aventura
602-350-60

Los soldados del Ejército han sido llamados a Pandora para una importante misión. Deben recolectar el valiosísimo mineral recién descubierto que se encuentra exclusivamente en dicho planeta. Los Jugadores serán parte de la división encargada de investigar Pandora en...

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LAS BLADIQUIAS DEL PASADO

VIAJE A BADERLAND

AventuraApto
702-650-105

Este Capitán Hook no aprende nunca, parece que ha vuelto a hacerlo y ha secuestrado a Campanilla. Ya casi no quedan niños perdidos en Baderland, de modo que Campanilla ha tenido que usar sus últimas fuerzas para avisar al grupo de jugadores, antiguos niños perdidos...

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