ESCAPE ROOMS

VIAJE A BADERLAND

VIAJE A BADERLAND

AventuraApto
702-650-105

Este Capitán Hook no aprende nunca, parece que ha vuelto a hacerlo y ha secuestrado a Campanilla. Ya casi no quedan niños perdidos en Baderland, de modo que Campanilla ha tenido que usar sus últimas fuerzas para avisar al grupo de jugadores, antiguos niños perdidos...

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LA HIJA DEL EXORCISTA

LA HIJA DEL EXORCISTA

Hall EscapeApto
602-855-100

Sé que no puedo salvar a mi hija ya, pero no puedo quedarme de brazos cruzados mientras otras familias sufren la misma situación. Por eso, he decidido fundar una organización para investigar y encontrar una cura definitiva para esta enfermedad. He reunido a los...

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VIAJE A BADERLAND

LAS BLADIQUIAS DEL PASADO

AventuraApto
752-775-138

Parece ser que el Señor Tenebroso sabe que va a perder la gran guerra mágica y ha ideado un plan para evitarlo. Los jugadores deberán adentrarse en un enigmático mundo mágico para resolver los misterios que frustrarán los planes malignos de su contrincante. Una...

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LA HIJA DEL EXORCISTA

MISION SIBERIA

Miedo
602-855-85

Todo empezó en 1900 con una horrible explosión que inundó de oscuridad y llamas lapoblación Siberiana. Una explosión que muchos científicos han intentado explicar suorigen, pero ninguno dió con la respuesta, ¿o si?. ¿Te atreves a investigar cuál fue elorigen de la...

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VIAJE A BADERLAND

BADATAR

Aventura
602-350-60

Los soldados del Ejército han sido llamados a Pandora para una importante misión. Deben recolectar el valiosísimo mineral recién descubierto que se encuentra exclusivamente en dicho planeta. Los Jugadores serán parte de la división encargada de investigar Pandora en...

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RETOKLUTAS

RETOKLUTAS

Hall EscapeApto
904-2060-75

Hall Escape en Zaragoza, donde deberéis salvar nuestro planeta de un ataque alienígena. Apto para ir con niños a partir de 8 años. Para grupos grandes hasta 20 participantes.

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EL GALEÓN

EL GALEÓN

AventuraApto
602-850-112

Tienes 60 minutos para que tu grupo y tu recuperéis un francos que contiene el elixir de la Eterna Juventud. Este preciado objeto, se encuentra dentro de un galeón español llamado el Dragón Negro. Resolver todos los enigmas, encontrar las pistas y salir con vida... ¡y...

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HAUNTED HOUSE

HAUNTED HOUSE

Terror
1202-660-102

La casa ha estado cerrada durante décadas desde que la policía encontró el cuerpo de un científico junto con la desaparición de su hija. Hay sospechas de que el científico asesinó a su hija y luego se suicidó, pero no hay pruebas concluyentes en la escena del crimen....

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EL GALEÓN

NUEVO RESCATE

AventuraApto
904-2090-300

El fundador de la Corporación Cronos, conocido como El Dragón Negro, se encuentra desaparecido después de haber estado inmerso en una misión de nivel de seguridad 5, tan secreta que ni siquiera el Alto Mando de la Corporación sabe de qué se trata. Esta situación ha...

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APRENDIZ DE MAGO

APRENDIZ DE MAGO

MágiaApto
604-972-108

Un joven en formación ha recibido una carta enigmática de su maestro, con una serie de instrucciones para convertirse en un gran mago. Sin embargo, han pasado varios días y el joven no ha podido resolver los enigmas que se le presentan. ¿Serás capaz de ayudarlo a...

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