ESCAPE ROOMS

BADATAR

BADATAR

Aventura
602-350-60

Los soldados del Ejército han sido llamados a Pandora para una importante misión. Deben recolectar el valiosísimo mineral recién descubierto que se encuentra exclusivamente en dicho planeta. Los Jugadores serán parte de la división encargada de investigar Pandora en...

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LA HIJA DEL EXORCISTA

LA HIJA DEL EXORCISTA

Hall EscapeApto
602-650-75

En 1910, una tragedia sucedió en la casa de Constantine cuando su hija sufrió de una extraña enfermedad conocida como brujería. Durante un intento de exorcismo, Constatine accidentalmente acabó con la vida de su hija, y su alma quedó atrapada dentro de su muñeca...

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LA HIJA DEL EXORCISTA

LA VIDA NUCLEAR

AventuraApto
602-655-90

Debido a los recientes conflictos en Rusia, la Unión Soviética está buscando un equipo de exploradores avanzados para recuperar tantos búnkeres como sea posible en previsión de una posible guerra mundial. ¿Estáis dispuestos y preparados para adentraros en uno de estos...

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EL INVERNADERO

EL INVERNADERO

Tensión
704-10100-200

Cuando nos dicen: “llevamos más de 100 salas y este escape es totalmente diferente al resto, es único y muy divertido”, sonreímos y nos emocionamos. La abuela Aurora nos presenta su nuevo juego Royale Escape (Battle Game), en el que nuestro grupo se dividirá en dos...

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BADATAR

LAS BLADIQUIAS DEL PASADO

AventuraApto
752-775-138

Parece ser que el Señor Tenebroso sabe que va a perder la gran guerra mágica y ha ideado un plan para evitarlo. Los jugadores deberán adentrarse en un enigmático mundo mágico para resolver los misterios que frustrarán los planes malignos de su contrincante. Una...

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LA HIJA DEL EXORCISTA

EL ÚLTIMO SOÑADOR

AventuraApto
602-655-90

Compañeros, después de vuestra valiente y gloriosa expedición, habéis descubierto una zona secreta en el búnker. Desconocemos lo que se encuentra en su interior, pero parece tratarse de una peligrosa área de experimentación relacionada con el sueño. Por favor,...

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BADATAR

VIAJE A BADERLAND

AventuraApto
702-650-105

Este Capitán Hook no aprende nunca, parece que ha vuelto a hacerlo y ha secuestrado a Campanilla. Ya casi no quedan niños perdidos en Baderland, de modo que Campanilla ha tenido que usar sus últimas fuerzas para avisar al grupo de jugadores, antiguos niños perdidos...

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LA HIJA DEL EXORCISTA

CAÍN

AventuraApto
602-660-110

La supervivencia de la humanidad está en grave peligro, ya que la Tierra tiene un tiempo limitado de vida. Una nave espacial, diseñada para transportarnos a un planeta lejano y convertirlo en nuestro nuevo hogar, ha sido manipulada por una entidad desconocida y ahora...

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EL GALEÓN

EL GALEÓN

AventuraApto
602-850-112

Tienes 60 minutos para que tu grupo y tu recuperéis un francos que contiene el elixir de la Eterna Juventud. Este preciado objeto, se encuentra dentro de un galeón español llamado el Dragón Negro. Resolver todos los enigmas, encontrar las pistas y salir con vida... ¡y...

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APRENDIZ DE MAGO

APRENDIZ DE MAGO

MágiaApto
604-972-108

Un joven en formación ha recibido una carta enigmática de su maestro, con una serie de instrucciones para convertirse en un gran mago. Sin embargo, han pasado varios días y el joven no ha podido resolver los enigmas que se le presentan. ¿Serás capaz de ayudarlo a...

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