ESCAPE ROOMS

EL ÚLTIMO SOÑADOR

EL ÚLTIMO SOÑADOR

AventuraApto
602-655-90

Compañeros, después de vuestra valiente y gloriosa expedición, habéis descubierto una zona secreta en el búnker. Desconocemos lo que se encuentra en su interior, pero parece tratarse de una peligrosa área de experimentación relacionada con el sueño. Por favor,...

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MISION SIBERIA

MISION SIBERIA

Miedo
602-855-85

Todo empezó en 1900 con una horrible explosión que inundó de oscuridad y llamas lapoblación Siberiana. Una explosión que muchos científicos han intentado explicar suorigen, pero ninguno dió con la respuesta, ¿o si?. ¿Te atreves a investigar cuál fue elorigen de la...

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MUTANT X-PERIENCE

MUTANT X-PERIENCE

Ciencia Ficción
902-670-120

MUTANT X-PERIENCE  es fruto del amor de sus creadores por los juegos de rol, los cómics, los videojuegos y por supuesto, los escape rooms. Es la respuesta a la pregunta que se hicieron hace algún tiempo: ¿qué nos gustaría encontrar en el próximo escape que...

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EL ÚLTIMO SOÑADOR

CAÍN

AventuraApto
602-660-110

La supervivencia de la humanidad está en grave peligro, ya que la Tierra tiene un tiempo limitado de vida. Una nave espacial, diseñada para transportarnos a un planeta lejano y convertirlo en nuestro nuevo hogar, ha sido manipulada por una entidad desconocida y ahora...

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THE MYSTERIOUS ROOM

THE MYSTERIOUS ROOM

AventuraApto
603-580-100

¡Bienvenidos al Escape Room "Cazafantasmas"! Aquí podrás experimentar en primera persona la emoción y el misterio de ser un cazafantasmas profesional. En esta misión, tu equipo y tú tendrán que adentrarse en el terrorífico hotel para descubrir qué ha pasado con los...

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PADRE PEREA 2.0

PADRE PEREA 2.0

Miedo
752-850-72

El Padre Perea encontró un viejo papel con este texto: La capilla Morillana está maldita nadie en su sano juicio podría afirmar que allí correréis un gran peligro todos los aldeanos están seguros de que en ese lugar no sucede nada extraño no os dejéis engañar por...

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LA LAYENDA DE TURNER

LA LAYENDA DE TURNER

AventuraApto
702-650-90

Hace mucho tiempo, se contaba una legendaria historia sobre un barco varado en una isla remota de los mares más oscuros, que se cree que contiene un tesoro de valor incalculable que nadie ha podido encontrar. La historia de esta embarcación, conocida como "La Leyenda...

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VIAJE A BADERLAND

VIAJE A BADERLAND

AventuraApto
702-650-105

Este Capitán Hook no aprende nunca, parece que ha vuelto a hacerlo y ha secuestrado a Campanilla. Ya casi no quedan niños perdidos en Baderland, de modo que Campanilla ha tenido que usar sus últimas fuerzas para avisar al grupo de jugadores, antiguos niños perdidos...

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VIAJE A BADERLAND

LAS BLADIQUIAS DEL PASADO

AventuraApto
752-775-138

Parece ser que el Señor Tenebroso sabe que va a perder la gran guerra mágica y ha ideado un plan para evitarlo. Los jugadores deberán adentrarse en un enigmático mundo mágico para resolver los misterios que frustrarán los planes malignos de su contrincante. Una...

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VIAJE A BADERLAND

BADATAR

Aventura
602-350-60

Los soldados del Ejército han sido llamados a Pandora para una importante misión. Deben recolectar el valiosísimo mineral recién descubierto que se encuentra exclusivamente en dicho planeta. Los Jugadores serán parte de la división encargada de investigar Pandora en...

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