ESCAPE ROOMS

LA HIJA DEL EXORCISTA

LA HIJA DEL EXORCISTA

Hall EscapeApto
602-650-75

En 1910, una tragedia sucedió en la casa de Constantine cuando su hija sufrió de una extraña enfermedad conocida como brujería. Durante un intento de exorcismo, Constatine accidentalmente acabó con la vida de su hija, y su alma quedó atrapada dentro de su muñeca...

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ATRAPADOS EN EL SÓTANO

ATRAPADOS EN EL SÓTANO

Tensión
752-654-90

Oh, parece que han caído en una situación difícil. Les recomendaría que intenten mantener la calma y busquen una forma de escapar. Primero, traten de buscar cualquier objeto útil en el sótano que pueda ayudarles en su escape, como una llave o herramientas. Si no hay...

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ATRAPADOS EN EL SÓTANO

SHERLOCK HOLMES VS MORIARTY

Tensión
602-650-84

Los Irregulares de Baker Street son una parte fundamental del equipo, así que tendrás que demostrar tu valentía e ingenio para colaborar con ellos y poder lograr el objetivo. No te será fácil, ya que la guarida de Moriarty es un lugar peligroso, lleno de trampas y...

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LA HIJA DEL EXORCISTA

LA HIJA DEL EXORCISTA

Hall EscapeApto
602-855-100

Sé que no puedo salvar a mi hija ya, pero no puedo quedarme de brazos cruzados mientras otras familias sufren la misma situación. Por eso, he decidido fundar una organización para investigar y encontrar una cura definitiva para esta enfermedad. He reunido a los...

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EL INVERNADERO

EL INVERNADERO

Tensión
704-10100-200

Cuando nos dicen: “llevamos más de 100 salas y este escape es totalmente diferente al resto, es único y muy divertido”, sonreímos y nos emocionamos. La abuela Aurora nos presenta su nuevo juego Royale Escape (Battle Game), en el que nuestro grupo se dividirá en dos...

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HAUNTED HOUSE

HAUNTED HOUSE

Terror
1202-660-102

La casa ha estado cerrada durante décadas desde que la policía encontró el cuerpo de un científico junto con la desaparición de su hija. Hay sospechas de que el científico asesinó a su hija y luego se suicidó, pero no hay pruebas concluyentes en la escena del crimen....

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APRENDIZ DE MAGO

APRENDIZ DE MAGO

MágiaApto
604-972-108

Un joven en formación ha recibido una carta enigmática de su maestro, con una serie de instrucciones para convertirse en un gran mago. Sin embargo, han pasado varios días y el joven no ha podido resolver los enigmas que se le presentan. ¿Serás capaz de ayudarlo a...

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EXPEDICIÓN ZERO

EXPEDICIÓN ZERO

Hall EscapeApto
754-1880-270

¡Bienvenidos al Valle de los Reyes en Egipto! Vuestra expedición ha hecho un descubrimiento asombroso: una tumba intacta que nadie ha explorado antes. La tumba está repleta de reliquias valiosas y, como arqueólogos experimentados, vuestra misión es desentrañar los...

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EXPEDICIÓN ZERO

TORRE DE BABEL

Hall EscapeApto
596-2078-260

Sois un grupo de exploradores valientes que han respondido al llamado de la aventura y han llegado a las tierras exóticas de Babilonia. ¡Quién iba a saber lo que encontrarían allí! ¡Los restos de la legendaria Torre de Babel! Emocionados por su descubrimiento,...

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